• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: neuroshima-hex! (список заголовков)
14:46 

Настольное: дополнения к Нейрошиме

Not to touch the earth, not to see the sun...
Минувшим вечером моя коллекция пополнилась на две небольших, но давно интересных мне коробочки - дополнения Smart и Uranopolis к Neuroshima Hex.

Neuroshima-HEX Neuroshima-HEX

читать дальше

@темы: настольные игры, Uranopolis, Smart, Neuroshima-Hex!

15:30 

Настольное: отчет за 2014 год

Not to touch the earth, not to see the sun...
В начале года вспышка увлечения играми буквально захлестнула наши тихие КМВ. В Ессентуках магазин Ребус начал проводить ежемесячные игротеки. В Лермонтове стартовала регулярная деятельность клуба "Настольный Шабаш". В Пятигорске, при поддержке магазина "Твоя книга" были организованы турниры-встречи "Умные игры".

ВКонтакте мною было создано сообщество "Трехлапая Ворона". На данный момент "Ворона" выполняет функции архива видеообзоров настольных игр и дайджеста, делящегося репостами из крупных сообществ, посвященных играм, а также информирующего о наиболее значимых настольных событиях КМВ.

Моя собственная коллекция пополнилась на три десятка новых игр и некоторое количество дополнений к ним. Что-то было куплено, что-то - подарено друзьями, а что-то стало выигрышами в конкурсах от авторов и издателей.

читать дальше

@музыка: Coppelius - Risiko

@темы: Art of Tactic, Neuroshima-Hex!, Robogear, Runebound, Бестиарий Сигиллума, Битвы Fantasy, Гномы-вредители, Звезда, Звездные миры, Кондотьер, Тайное послание, Технолог, Цуро, настольные игры, отчеты

20:37 

Настольное: Нейрошима-6

Not to touch the earth, not to see the sun...
Мир Нейрошимы- это мир постапокалипсиса. Цивилизация разрушена и машины обернулись против людей. Человечество, в свою очередь, раскололось на отдельные банды, каждая из которых пытается реализовать свои собственные цели в этом полном безумия мире...





Представьте себе клочок местности, где пересеклись интересы сразу нескольких фракций - неважно, что: разрушенный город, уютный оазис в пустошах, или что-то еще. Здесь нет укрепленных баз, здесь нет чьих-то однозначных преимуществ - и оппоненты пришли практически одновременно. И - вот он - ход игры. Бойцы разбегаются по позициям. Первый, второй, третий... второй переходит правее, здесь развернется медицинский модуль, быстрей, быстрей, враг не дремлет. Одиночный выстрел - и мутант падает, сбитый снайпером, но уже бегут следующие, занимают выгодные высоты, окапываются на позициях. Каждый ход один-два бойца могут занять свое место на поле. Все происходит стремительно, ни одна сторона не дремлет - в любой момент может раздаться команда "Огонь!" - и скоротечная перестрелка выкосит всех неудачников. Не успел выстрелить? Убит. Проморгал ретиария? Связан и убит. Молоховцы развернули у себя в тылах Гаусс-пушку? Убит ты, ты, и вон тот раззява.

Полный обзор - на сайте Трехлапой Вороны!

@темы: Neuroshima-Hex!, обзоры игр, настольные игры, постапокалипсис

et cetera

главная